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sketch相关的二三事

最近掉入了sktech的大坑中,所以写个post简单谈一下为什么用sketch以及这货有什么特殊之处。 #why sketch 作为一个交互设计师,并且没有长期的adobe家软件使用经验的普通人,ps以及ai都是相当笨重而且功能过于复杂的工具。虽然平时做原型也会用上axure,但这货做简单mockup还行具体进行简单的排版以及极为简单的图形绘制都相当不便需要借助其他工具。至于流行的其他工具,多数都是订阅制收费或专注于简单的app的交互设计因此对我而言不太划算。假如每年需要为此支付100刀,那么价格算起来和sketch某个版本的使用费差不多——何况我完全可以不升级sketch呀。我认为现在流行的在线原型工具多数定位于快速头脑风暴快速原型与草稿的工具,对于协作需求(axure比较方便重用)以及更为严谨的工程开发需求(功能简单)考虑甚少。至于ai或是ps,我对他们经验甚少而且怎么样都提不起劲。主要是因为他们过于笨重而且功能繁多,对于我这种专注于简单的ui设计而言又缺乏足够的优化和某些贴心的小功能。 #清晰的界面 sketch的界面主要分为三个部分——左边是页面以及和layout列表,右边是各种对象的具体属性,上方为各种操作(可以根据个人需要自行定制)。这种相对清晰而且功能明确的布局方便学习也方便使用。ai以及ps每个功能的图标都很小所以我个人看着以及使用都很痛苦(主要是这两者的多数功能我用不上)。功能区域的明晰带来的另外一个好处是能较快定位到某个功能并且进行针对性的操作。sketch给layout留下了足够空间因而调整各个layout的层次以及路径都很方便。 #art board sketch的artboard是一个非常实用的功能。通过不同的page放置不同的模块,同一个模块的不同页面用artbord承载,我能快速组织以及对比同一模块中不同界面。 artboard是一种很灵活的东西,我可以先创建画布开始绘制草图随后改变画布的大小。我不太喜欢adobe系列每次新建画布都要对画布进行细致的参数设置。artboard可以随便摆放组合这能带来一种通观全局的整体感。在我印象中除了ai许多矢量绘图工具or ui绘制工具都并不在意这点,恰恰这点对于设计师而言很重要。 #布局排版 我通过sketch提供grid