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关于creation club——世间没有免费的午餐

#前提 假如你抱着bgs就是懒就是懒就是贪婪的心态,那么这篇文章你别读了,回去自我yy吧。 #creation club是什么 这是(估计包括bethesdanet以及nexus)的体系上,官方支持的一种mini dlc行为。在这个基础上,现有内容并不能拿过来收费发布, 必须是全新的内容且完全原创才能加入这个体系。这就避免了以前skyrim paid mod的问题——随便拿别人的mod来漫天开价、开发团队啥都不干躺着赚钱、低质量的mod满天飞。 anyway,这个东西肯定会被无脑污名化——因为在部分高贵的玩家老爷们看来无论bethesda投入多少精力,他们的游戏就是unfinished并且偷懒。作为开发者就必须免费无偿提供后续一切服务,并且满足他们的一切需求和脑洞——即便这样并不是一种健康正常的商业模式甚至不太可能。 #creation club 对现在的mod体系会带来什么影响 ——双向博弈: 对于开发者而言——如果选择发布mod,那么他们有机会招揽支持者和证明自我的机会(这样就只能通过donation模式获得收入),他们也可以选择加入creation club 接受qa等开发流程并且开发出更高质量的作品。 要记住: “Creators are paid for their work and start receiving payment as soon as their proposal is accepted and through development milestones.” 这对于开发者而言,相当于被雇佣了!所以他们可以得到长线支持,在开发过程中得到资助!对于希望全职开发的mod制作者而言,这极大的降低了经济负担和心理压力。 ——原有mod体系得以保留 https://creationclub.bethesda.net/en “No. Mods will remain a free and open system where anyone can create and share what they’d like. ” ——经济激励以及app store模式 如果这件事最终成了,更多高质量开发者的加入也会让mod的质量得到保证,甚至有人可以以此作为职业获得收入。想象一下这把游