#more than game review ——hero emblem 英雄徽章


https://itunes.apple.com/cn/app/hero-emblems/id645797558?mt=8

这是一款有着浓浓jrpg风格的三消游戏(连bgm和开场运镜方式我都会想起轨迹系列
这是一款更强调策略而非速度的回合制rpg,虽然作战方式变成了消除方块
这是一款有着主角技能成长,完整剧情(虽然没什么剧情上的分支),以及轻量技能选择雨培养和装备选择的ipad游戏


#优点
传统三消游戏的缺点是行为本身大量重复而且缺乏足够的意义让人持续游戏。在这个游戏中每一种不同的方块连接都有不同指向而且还彼此辅助(奶,魔,物攻,防守)。本来玩到后期无聊乏味的三消游戏因为本作尝试rpg和三消结合变得有趣了一些。rpg扮演带来的意义(四人小队救出被恶龙劫掠走的公主)以及面对不同敌人和情况进行深入思考和资源筹划,这些都提高了可玩程度和粘度。

音乐悠扬动听,音效也算是不错。水彩手绘的画风非常清新自然,看着很舒服。(换作是国内的三消游戏那么每个宝石都会有着亮瞎眼的效果。

精美的新手教程,很显然为了制作这些效果花费了不少心思。

没有内购!太良心了!!!12元!吃不了亏上不了当!不要30不要20,只要12!一次购买,终身享用!!!


#缺点

可能因为我技能太低下了,能不能提供very easy难度= =!

卡关的时候能不能学下gta多次卡关就跳过= =!

后期有些关卡比较难,需要刻意刷钱买道具

成长曲线比较崎岖,一开始的宝石是300下个级别的更好的宝石价格马上飙升到2000 = =!



#脑补
把日式rpg(回合制)都变成分章节购买的移动端触屏游戏吧。

——每个结局分成不同的章节分割出售,玩家根据需要购买自己喜欢的结局!

——再也不怕烂尾了!因为后面几章制作者可以慢慢出!而且那种烂尾游戏因为章节被划分也无法捆绑推销出去了!

——通过内购,广告,多种方式盈利!降低玩家进入成本和门槛!

——更方便捆绑育成要素(把妹什么的 因为手机能经常拿出来嘛

——更多运营因素 (基于手机与手表、眼镜连接的大趋势

——你觉得是有iphone的人多还是有psv的人多一点?


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